Rotirea unui bitmap sub animație

Am creat o animație de-a lungul căii de la următorul cod.

    public void doAnimation(){
        Matrix mxTransform=new Matrix();
        PathMeasure pm=new PathMeasure(path,false);
        float fSegmentLen = (float)((pm.getLength())/50);
        if(iCurStep<=50){
            pm.getMatrix(fSegmentLen * iCurStep, mxTransform,
                    PathMeasure.POSITION_MATRIX_FLAG + PathMeasure.TANGENT_MATRIX_FLAG );
             canvas.drawBitmap(bt, mxTransform, null);
             iCurStep++;
             invalidate();
        }
        else{               
            iCurStep=0;
            animate=0;
            canvas.drawPoint((float)range-10,0f,forPoint);
        }
    }

Acum am vrut ca bitmap-ul din cod să fie rotit în timp ce îl desen cu ajutorul metodei drawBitmap (). Mulțumesc anticipat.

0
Care este nevoia ta exactă?
adăugat autor Aerrow, sursa

1 răspunsuri

Pentru a roti imaginea, puteți folosi următorul cod

public static Bitmap rotate(Bitmap src, float degree) {
   //create new matrix
    Matrix matrix = new Matrix();
   //setup rotation degree
    matrix.postRotate(degree);

   //return new bitmap rotated using matrix
    return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
}

if you want more explanation means refer this link http://xjaphx.wordpress.com/2011/06/22/image-processing-rotate-image-on-the-fly/

0
adăugat
Android dezvoltatori, România — Moldova
Android dezvoltatori, România — Moldova
27 participanți

Parteneri: ciupacabra.com, @php_ro, @js_ro, @node_ro iOS: @ro_ios Reguli: https://github.com/js-ro/it-telegram/blob/master/RULES.md